Activité de loisir privilégiée, le jeu connaît depuis quelques années un réel engouement. Cette prédominance du jeu se retrouve même dans l'apprentissage sous forme de serious game. Et que dire du rôle de prescripteur que prennent de plus en plus les enfants pour leur parents?

Il est dès lors logique que l’approche ludique soit développée dans le domaine du touristique. En réalité, le jeu — numérique ou classique — se retrouve depuis longtemps dans le tourisme et de nombreux modèles sont proposés, avec des succès très variables, du simple quizz aux spectacles historiques imposants dont le célèbre Puy du Fou vendéen est peut-être le plus connu.

Un relevé non exhaustif des offres ludiques actuelles en tourisme montre une grande variété de produits. On trouvera dans les articles de ce blog un rapide survol de différentes démarches. Des mots clés (voir "libellés" en colonne de droite) permettent de mener une recherche rapide parmi les dizaines d'expériences identifiées ici.

Chaque article renvoie vers un ou plusieurs sites web.

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jeudi 12 mars 2015

Tourisme en famille sur Scoop-it

Bruno Tamaillon collecte des info sur le thème "Tourisme en famille": événements, ressources, pistes de réflexion...

En cliquant ici vous arriverez directement sur la page Scoop-it ad hoc.

dimanche 16 novembre 2014

Chateau de Cherbourg

Le Château de Cherbourg en réalité augmentée

Le château-fort de Cherbourg a aujourd’hui quasiment disparu. Les habitants même de Cherbourg ignorent souvent jusqu’à son existence.

L’application Château de Cherbourg recrée en différents points de la ville le château tel qu’il était au 16e siècle. Cette application, lancée début 2014, permet aux touristes et aux habitants de découvrir le patrimoine disparu grâce à un dispositif mobile: tablette ou smartphone fonctionnant sous Androïd.

L’application Château de Cherbourg est
  • ludique : un jeu a été intégré dans la nouvelle version de l’application
  • innovante : grâce à la reconstitution en réalité augmentée 3D et un survol du château comme si le visiteur était à bord d’un petit avion.


lundi 1 septembre 2014

À la recherche du pélican

Destiné à un jeune public, ce jeu de piste permet de découvrir de manière ludique la ville d’Arbois (Franche-Comté) et son patrimoine.
Il se présente sous la forme d’une carte illustrée dotée des explications utiles à la « chasse au trésor ». Les enfants ont une mission : retrouver le Pélican, emblème de la ville d’Arbois, qui a disparu de son nid.

Recueillir des indices

L’oiseau nichait fièrement à Arbois depuis plus de 500 ans, sans jamais avoir quitté la ville ! Cela fait maintenant 3 semaines que personne ne l’a vu, c’est très étrange... Cette quête conduit les enfants (de 6 à 12 ans) à sillonner les rues de la cité afin recueillir des indices pour découvrir la cachette du Pélican.
Une récompense attend les astucieux détectives en herbe qui auront percé le mystère.
Cette animation s’inscrit parfaitement dans le développement du tourisme familial. L’enfant, principal acteur de cette visite inattendue, entraîne toute la famille dans son périple.
Jeu distribué à l'office de tourisme, disponible uniquement en français.

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Perpignan et l'anneau cosmique

« Perpignan et l’anneau cosmique » est un jeu de rôle à vivre en famille sur smartphones. Entre surréalisme et Moyen-âge, vous voici entraînés dans le dédale des ruelles anciennes à la quête d’un bijou magique…
Vous aurez le pouvoir de remonter le temps, mais attention, si vous acceptez cette mission, vous devrez faire preuve de courage et d’adresse pour ne pas rester bloqués dans le passé ! Bonne chance !
Il suffit de télécharger l’application Piste et trésor et de sélectionner « Perpignan et l’anneau cosmique »…
Tous les détenteurs de smartphone peuvent utiliser gratuitement cette application ludique créée par l’office de tourisme en collaboration avec la société Furet Company.

vendredi 29 août 2014

Aventure en Haute-Maurienne Vanoise


Pour réussir cette aventure en Haute-Maurienne Vanoise (Savoie), le visiteur devra résoudre les énigmes qui jalonneront sa route.
Les parcours-jeux permettent de découvrir le territoire et sont idéals pour jouer en famille. Il s’agit de jeux collaboratifs où toute la famille participe : chercher des indices, décoder des énigmes et progresser ensemble…
Les cinq parcours-jeux seront accessibles de mai à octobre, et proposé à l'office de tourisme de chaque village où vous pourrez retirer votre carnet de jeu ou votre tablette tactile, ou télécharger l’application smartphone correspondante.
Le tarif est de 7 € par famille et par parcours-jeu, et une récompense est offerte à la clé !

Découvrez aussi "les Termignonades"

C’est reparti pour un tour ! Le jeu de piste, gratuit et grandeur nature, revient avec un parcours permanent jusqu'au 31 août 2014.
Parcourez le village de Termignon à la recherche des indices cachés et répondez au questionnaire.
Livres offerts par le Parc national de la Vanoise aux gagnants tirés au sort en fin de saison.

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jeudi 28 août 2014

Les voyages de Louis

Une belle balade, des jeux interactifs et des énigmes à résoudre en famille pour découvrir la station balnéaire de Sables-d’Or-les-Pins dans les Côtes d’Armor (Bretagne). La balade dure environ 1 heure, est faisable avec des enfants de tous âges et en poussette.

Une mission à accomplir

C’est l’histoire d’un jeune garçon de 10 ans, Louis, qui trouve une boîte enterrée dans le sable sur la plage de Sables-d’Or-les-Pins. Lorsqu’il l’ouvre, une lumière étrange et aveuglante surgit et le propulse dans les années 20… Aidez-le à revenir à notre époque !

Pour l'accompagner dans son aventure, trouver le mot magique et qui le ramènera parmi nous. Charades, rébus, questions ludiques, jeux des différences, parcours… Cette application ludique permet de découvrir l’incroyable histoire de Sables-d’Or-les-Pins, des lieux et des points de vues magnifiques tout en s’amusant. À chaque étape, vous devez résoudre 1 énigme pour gagner 1 lettre du mot magique.

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mercredi 27 août 2014

Châlucet et les explorateurs du temps

Un jeu sur smartphone en 2 parties

Dans la première partie, les joueurs jouent de chez eux, sur leur ordinateur depuis le site web du Conseil Général de la Haute-Vienne, ou sur une application disponible sur smartphone et tablette. Ils sont investis d’une mission : aider Céleste Desfontaine perdue dans le temps. A l’aide des indices qu’elle envoie (photo déchirée, fragment de carrelage,…), les joueurs doivent faire appel à leur logique et à leur sens de la déduction pour être capables de la situer dans les époques. Ils découvrent ainsi les temps forts de l’histoire du Château.

Dans la deuxième partie du jeu, les joueurs sont invités à se rendre sur place pour mener l’enquête in-situ, dans la forteresse de Châlucet, à l’aide de leur smartphone ou de leur tablette. Ils doivent arpenté divers lieux du site médiéval et résoudre de nombreuses énigmes : reconstitution d’images, jeux des erreurs, puzzle…

Jeu lancé en 2013, réalisé par Furet Company.

Le Musée des Enfants à Bruxelles

"J’entends et j’oublie. Je vois et je me souviens. Je fais et je comprends. Pionnier en Europe, le Musée des Enfants a fait sienne cette maxime chinoise, illustrant à merveille son approche participative et psychologique de l’éveil.

Dans cet espace d’éducation par le jeu, pas d’ordinateur ni de console vidéo, mais des décors, des jeux en bois et des mises en situation qui permettent à l’enfant de découvrir et d’approfondir la connaissance de soi et du monde qui l’entoure. Chaque exposition se veut participative et ludique, avec un accent important mis sur le dialogue parents-enfants.

L’équipe d’animateurs joue un rôle essentiel dans la diffusion et la mise en valeur des thèmes éducatifs chers à la philosophie du Musée des Enfants.

Les animateurs vont en effet donner vie à l’exposition, créer un climat de confiance, donner la parole aux enfants, avoir avec eux une écoute attentive et leur permettre d’exprimer leurs émotions. 

Chaque exposition, conçue pour une période de 4 années, est une création et une réalisation entièrement originale de l’équipe du Musée des Enfants, conseillée par de nombreux spécialistes : pédopsychiatres,  psychologues,…"

Public: familles et écoles.

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Jeux de piste à Gap

Au pays des rochers qui parlent


"Au pays des rochers qui parlent" est un ensemble de dix aventures automobiles qui vous transporteront de village en village, dans l'univers médiéval des templiers, moines, pèlerins, seigneurs et autres brigands qui peuplaient alors la Haute-Provence. Partez à la recherche des rochers qui parlent, implantés en pleine nature dans un panorama grandiose, monument, cascade, pont médiéval... Une fois trouvés, ils vous délivreront, grâce à votre livret magique, contes et énigmes dont la résolution vous permettra de trouver le prochain rocher et de poursuivre le même périple que les héros de cette aventure dessinée dans ce livret. 20 € le livret. 

Les Mystères de Gap

Le parcours ludique Les Mystères de Gap est un jeu de piste qui amène à découvrir le centre-ville de la préfecture des Hautes-Alpes d'une autre manière. Pars sur les traces du passé en te promenant dans le cœur de ville!
En famille, répondez aux douze énigmes... Une fois le tour bouclé, une surprise t'attend à la maison du tourisme de Gap !
Le parcours est disponible dans les locaux de l'office de tourisme ou téléchargeable.

La Source ensorcelée

Jeu de piste au Domaine de Charance  
Lors d'un jeu de piste dans la grande forêt du domaine de Charance, aide nos amis les lutins à trouver tous les secrets permettant de redonner le goût d'étoiles à l'eau !
Package pour le jeu de piste : 15 €. Durée : environ 2h. 



mardi 26 août 2014

Le Serment des 7 Pierres en Haute-Meuse dinantaise




Le Serment des 7 Pierres est une série de cinq jeux de pistes d'1h30 à 2h se déroulant dans cinq villages de la Haute-Meuse Dinantaise, en Wallonie. Il s’agit d’une aventure légendaire conçue pour les familles.

L'histoire

Un coffre vient de s’échouer sur les berges de la Meuse. Gardé précieusement dans la Maison du Tourisme de Dinant Haute-Meuse, les joueurs doivent réussir de un à trois parcours pour l'ouvrir et découvrir ses secrets.
On y joue dans une histoire scénarisée grâce aux ambiances de cinq villages de la Haute-Meuse Dinantaise avec dix personnages venus de l’univers héroïc fantasy.
La famille joue avec un sac de jeu à acheter dans les offices de tourisme et contenant l’histoire, un plan illustré servant au jeu de piste et des objets multi-jeux (talisman, ruban, balle, puzzle, mistigri)

Application optionnelle pour smartphone

Avec l’application, objet ludique optionnel, l'aventure en famille devient transmédia par le biais de jeux décalés, réalité sonore, reconnaissance d’image, réalité augmentée, puzzle, QCM, jeu des erreurs, étape chronométrée, etc.

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vendredi 8 août 2014

Le Sortilège à Bruxelles

Dès votre arrivée, vous serez invités à suivre une histoire qui vous fera voyager dans un autre monde. Tout au long de ce parcours à travers le "Val du Bois des Béguines ", des indices vous donneront les petits bouts d'histoire qui livreront, l'endroit où se rendre pour trouver l'indice suivant et passer les différentes épreuves.

Soyez Barbare, Chevalier, Princesse, Gobelin,… et affrontez les personnages fantastiques que vous rencontrerez dans la Plaine Ensorcelée, en pleine ascension de la Colline Infernale ou même au-delà des Terres Mouvantes. Grimpez aussi au sommet de l'Arbre du Savoir ou traversez les Herbes Sacrées et vous aurez peut-être la chance de combattre le Chevalier, d'approcher la Sorcière des Marais Puants ou encore de défier le Guérisseur.

Sortilège.be s'adresse aussi bien aux familles, qu'aux groupes d'amis, aux écoles ou encore aux entreprises à la recherche d'une activité ludique, active, en harmonie avec la nature.

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Wap Aventure en Wallonie Picarde

Découvrez 16 sites touristiques en Wallonie picarde grâce aux carnets de jeux Wap Aventure!

Wap & Tom, les deux mascottes de ces 22 livrets illustrés de 12 pages, entrainent vos enfants dans de véritables quêtes! Destinés aux enfants de 5 à 8 ans et de 9 à 12 ans, ces carnets de jeux assurent à vos enfants une expérience originale, à la fois ludique et pédagogique.

En pleine nature, en ville ou dans un musée, petits et grands vivront ensemble une aventure passionnante.

En savoir plus sur le jeu en Wallonie Picarde...
En savoir plus sur WAP Aventure... 

jeudi 7 août 2014

Mes aventures d'enchanteur, en Condroz

4 aventures, 4 rencontres…
4 pouvoirs magiques à apprendre !

Depuis le printemps 2014, des parcours avec défis et indices attendent les familles de passage en Condroz-Famenne. Un sac est en vente pour chaque aventure qui se déploie dans un des 4 villages de Ciney, Natoye, Mécriet et Nettine.

Des animations sont également proposées pour se plonger dans l'ambiance et poursuivre le rêve une fois rentré à la maison.

mercredi 6 août 2014

Le grand blockhaus

Jouez à l'agent secret de la seconde guerre mondiale au Grand Blockhaus.
Repérez les bateaux avec les grosses jumelles de cet ancien poste de tir ! Elucidez l'incroyable histoire de la Poche de Saint Nazaire grâce à des scènes vivantes, des maquettes et des témoignages émouvants...
En savoir plus...

Terre de sel en Guérande

Partez en famille pour une expérience ludique et interactive en plein cœur des marais-salants de Guérande.
Terre de Sel vous propose une visite sur les pas d'une paludière ou d'un guide naturaliste !
5 types de balades familiales :
- Aventure autour des salines
- Les chemins du goût
- Un coin de Paradis
- L'île au trésor
- Le sel à petits pas
+ Livrets jeux ( 6-8 ans et 9-12 ans)
Site labellisé  "Ohlala ! Quelle aventure !" ®
http://www.terredesel.com/index.php?id=143

Livre des siècles à Fontainebleau


Ce Serious game est une aventure numérique qui entraîne le joueur à travers le château de Fontainebleau à la recherche d’un livre séculaire, le Livre des siècles. Le visiteur est accompagné par un personnage mystérieux prénommé Paul, dont le secret est révélé au fur et à mesure du jeu. Il est destiné à des enfants de 8 à 12 ans selon trois axes : pédagogique (élaborer une frise du temps), scénaristique (étapes par salles avec épreuves) et ludique (parcours avec aides de localisation).
Lancée en décembre 2013, l'Apps a été mise à jour en mai 2014. 
Voir article.

Trois jeux scénarisés par "le Furet"

« L’Or des Alchimistes » est l’un de nos premiers jeux. Grâce à une scénarisation très avancée et une grande variété d’énigmes proposées, il reste encore aujourd’hui, une référence. Le joueur rejoint le Département des Affaires Extraordinaires (le fameux DAE), pour résoudre une incroyable énigme parisienne, et aider Nicolas Flamel à retrouver les fragments de la pierre philosophale disséminés dans la ville. Il devra se rendre dans 7 lieux distincts et y résoudre plusieurs énigmes pour collecter des indices (photo superposable à la réalité, parchemin déchiré, calque à positionner sur un plan…). Les énigmes sont multimédia et font appel au talent d’observation du joueur. C’est un jeu pour jeunes adultes dans un univers fort. Ce jeu est payant (1,59€).

« Ombres sur Versailles » est à la fois une enquête et un jeu de rôle. Une menace bien mystérieuse risque de troubler l’harmonie de la demeure du Roi Soleil. Il faudra comprendre ces harmonies et combattre le mal dans une aventure qui conduit le joueur dans le château et ses jardins. Ce jeu vise une appropriation des lieux par le regard. Il propose également une mise en situation du joueur lors de scènes de jeu de rôle avec des personnages d’époque. L’intrigue est élaborée et nécessite des connaissances d’adulte. Ainsi les familles utiliseront les compétences de chacun pour gagner ensemble. Le jeu est gratuit mais l’entrée au château est payante.

« Complot à la Corderie » pour et par la Corderie Royale de Rochefort, est une aventure du héros de bande dessinée « L’Epervier », un corsaire de l’époque de Louis XIV. Le visiteur est invité à aider l’Epervier à déjouer un complot anglais visant le sabotage des navires. Pour une meilleure idée du jeu, vous pouvez voir le teaser sur le lien YouTube. Ce jeu d’une durée d’1h30 se déroule en nocturne de 19h à 21h. Le site est alors « privatisé » pour les joueurs. De nouveaux mécanismes ludiques ont été mis en œuvre. Ainsi le joueur doit rechercher des sabotages, identifier des pièces des personnages, reconstituer des cartes (puzzle). Il doit collecter les indices et les armes pour identifier le coupable et mener le combat final. Ce jeu s’est avéré très efficace sur un public famille. Le jeu est gratuit, mais l’accès au site est payant (11€ par personne).