Activité de loisir privilégiée, le jeu connaît depuis quelques années un réel engouement. Cette prédominance du jeu se retrouve même dans l'apprentissage sous forme de serious game. Et que dire du rôle de prescripteur que prennent de plus en plus les enfants pour leur parents?

Il est dès lors logique que l’approche ludique soit développée dans le domaine du touristique. En réalité, le jeu — numérique ou classique — se retrouve depuis longtemps dans le tourisme et de nombreux modèles sont proposés, avec des succès très variables, du simple quizz aux spectacles historiques imposants dont le célèbre Puy du Fou vendéen est peut-être le plus connu.

Un relevé non exhaustif des offres ludiques actuelles en tourisme montre une grande variété de produits. On trouvera dans les articles de ce blog un rapide survol de différentes démarches. Des mots clés (voir "libellés" en colonne de droite) permettent de mener une recherche rapide parmi les dizaines d'expériences identifiées ici.

Chaque article renvoie vers un ou plusieurs sites web.

Activité appuyée par

Activité appuyée par

lundi 1 septembre 2014

Trésors dans les terres adristoriques

"Trésors dans les terres adristoriques" est un jeu pour appareils mobiles réalisé par la région italienne des Marches pour promouvoir les lieux et les itinéraires touristiques du territoire qui sont inclus dans le projet Adristorical Lands.
Jouez avec quatre jeux différents pour tester vos connaissances des Marches, gardez votre mémoire en action, résolvez des puzzles et vous découvrirez les lieux cachés derrière les jeux !

Itinéraires thématiques

La conception de l'application a été inspirée par les thèmes du gaming, de l'aventure, de la découverte et de l'exploration. Le jeu est structuré en parcours thématiques conçus pour le projet Adristorical Lands. Chaque thème cache des destinations touristiques derrière un ensemble de jeux.
La réalisation d'un jeu conduit à la découverte d'un emplacement avec une image et un lien vers le site web Adristorical Lands et les endroits découverts sont ajoutés au "journal de voyage" du joueur.

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Dans les pas de grands personnages

Ce jeu de Piste à Dinan (Bretagne) dure 2h30 et permet aux participants de découvrir de façon ludique et originale la cité médiévale et son patrimoine.

Répartis en plusieurs équipes de 4 à 6 participants, une première énigme les conduira dans un lieu dinannais où ils trouveront la réponse et la question suivante. Une petite récompense sera attribuée à l’équipe gagnante.
Les tarifs varient en fonction du nombre de joueurs. Le prix comprend les services d’un guide conférencier, le questionnnaire et la remise des récompenses.
Ce jeu de piste est destiné aux groupes adultes, il ne convient pas aux groupes scolaires et n’est pas traduit en anglais.

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Rallye découverte de Cherbourg-Cotentin

Voilà une façon ludique et originale pour visiter apprendre et découvrir votre lieu de vacances ou votre propre ville tout en s'amusant !
Un brin d’observation, un zeste de logique, un peu d’imagination… la recette idéale pour découvrir un parcours ponctué d'énigmes et la diversité des trésors cachés de Cherbourg-Cotentin, en associant détente et plaisir de la recherche.
Ce rallye touristique vous est proposé à l'office de tourisme (en collaboration avec Rando Jeu).

Le rallye découverte est disponible en version "dépliant" à l'office de tourisme au prix de 2 € ou téléchargeable en version PDF.
Sur une distance de 2 km, le jeu dure environ 1h15 et pourra intéresser toute la famille.

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À la recherche du pélican

Destiné à un jeune public, ce jeu de piste permet de découvrir de manière ludique la ville d’Arbois (Franche-Comté) et son patrimoine.
Il se présente sous la forme d’une carte illustrée dotée des explications utiles à la « chasse au trésor ». Les enfants ont une mission : retrouver le Pélican, emblème de la ville d’Arbois, qui a disparu de son nid.

Recueillir des indices

L’oiseau nichait fièrement à Arbois depuis plus de 500 ans, sans jamais avoir quitté la ville ! Cela fait maintenant 3 semaines que personne ne l’a vu, c’est très étrange... Cette quête conduit les enfants (de 6 à 12 ans) à sillonner les rues de la cité afin recueillir des indices pour découvrir la cachette du Pélican.
Une récompense attend les astucieux détectives en herbe qui auront percé le mystère.
Cette animation s’inscrit parfaitement dans le développement du tourisme familial. L’enfant, principal acteur de cette visite inattendue, entraîne toute la famille dans son périple.
Jeu distribué à l'office de tourisme, disponible uniquement en français.

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RoMaNa for kids

La maison du tourisme de Marche et Nassogne en collaboration avec sa consœur du Val de Lesse vient d’éditer un carnet de jeux spiralé destiné aux enfants. Le patrimoine est au cœur des intrigues de ce magnifique livret.
Il s’agit d’un carnet de jeux centré sur le patrimoine touristique de Rochefort, Marche-en-Famenne et Nassogne, trois communes à l'offre touristique avant tout familiale. Cet outil ludique se propose de faire découvrir en s’amusant les richesses touristiques aux enfants… et leur donner envie de visiter. Une grande carte encartée dans une pochette du livret donne plus d’informations pratiques et techniques sur les visites d’attractions, musées, etc.
Une manière des plus ludiques de (re)découvrir les trois communes avec en prime une carte pour partir à la chasse des richesses locales.
Le "RoMaNa for Kids" est disponible gratuitement en français et néerlandais.

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Perpignan et l'anneau cosmique

« Perpignan et l’anneau cosmique » est un jeu de rôle à vivre en famille sur smartphones. Entre surréalisme et Moyen-âge, vous voici entraînés dans le dédale des ruelles anciennes à la quête d’un bijou magique…
Vous aurez le pouvoir de remonter le temps, mais attention, si vous acceptez cette mission, vous devrez faire preuve de courage et d’adresse pour ne pas rester bloqués dans le passé ! Bonne chance !
Il suffit de télécharger l’application Piste et trésor et de sélectionner « Perpignan et l’anneau cosmique »…
Tous les détenteurs de smartphone peuvent utiliser gratuitement cette application ludique créée par l’office de tourisme en collaboration avec la société Furet Company.

Enquête à Rouen

Soyez l’acteur de votre visite à Rouen et dans sa région ! En-Quête Rouen est une application innovante qui combine jeu et visite culturelle en se basant sur l’utilisation de la géolocalisation et de la réalité augmentée. Découvrez ou redécouvrez la ville de Rouen sous un nouvel angle en élucidant une enquête sur l’impressionnisme.
Utiliser En-Quête Rouen est très simple : votre guide virtuel, le promeneur, vous accompagnera tout au long de l’enquête, en vous guidant pas à pas à travers un parcours touristique.
Plus d’infos sur l’utilisation de l’application.

Sur les pas des impressionnistes

Le promeneur, votre guide virtuel, n’est autre qu’un personnage faisant partie d’un tableau jamais fini par son auteur, un peintre impressionniste anonyme. Votre guide est coincé dans le monde réel et ne peut pas rejoindre le monde du tableau tant que ce dernier n’est pas complet. Vous êtes le seul à pouvoir l’aider, en retrouvant les éléments nécessaires disséminés à travers la ville (chasse aux QR, jeux de réflexion ou quiz culturels). Résolvez l’enquête pour lui permettre de retourner dans son tableau !

Créé par une jeune société rouennaise


En-Quête Rouen est une application mobile créée par la société Gamit, jeune startup rouennaise spécialisée dans la création d’expériences numériques et ludiques. Le projet est partenaire de l’office de tourisme et des congrès de Rouen vallée de Seine qui apporte son soutien pour l’adaptation du contenu culturel et la communication autour de l’application.

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Jeux de piste en Provence

Pour visiter une ville accompagné d'enfants enthousiastes, les jeux de piste famille sont votre meilleur allié. Développés par la société Tourisme en Famille (Aurons), ils existent aujourd'hui sur les villes d'Aix-en-Provence, Arles, Avignon, Marseille et Salon-de-Provence. Les jeux des villes de Marseille et Arles sont également disponibles en anglais.
Disponible dans de nombreux points de vente, les jeux sont également téléchargeables sur internet.
À la fin, les enfants sont invités à envoyer un dessin réalisé par leurs soins, et peuvent peut-être gagner une surprise...
Ces jeux s'adressent aux enfants de 6 à 12 ans et coûtent 6 €.

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